GTA6 俠盜獵車手 結合 加密貨幣 驚人消息曝光!

GTA6 俠盜獵車手 6 ,是否需要引入加密貨幣玩法,成為近期熱議話題。有傳言指出遊戲內將加入加密貨幣作為獎勵,然而這舉措是否明智?當然,這是一個值得探討的問題。

GTA6 俠盜獵車手 結合 加密貨幣 驚人消息曝光!

上個週末,一個極為熱門的傳言在加密社群中快速傳播,指稱知名動作冒險遊戲系列《俠盜獵車手》(GTA)可能會在即將推出的《俠盜獵車手 6》( GTA 6 )中引入 加密貨幣 作為獎勵。根據傳言,這款預計於 2023 年或 2024 年發布的遊戲計劃整合區塊鏈技術,並將採用加密貨幣作為支付方式和獎勵代幣。

這樣的傳言實際上早已有所耳聞,首次出現於 2021 年,並在 2022 年再度引起關注。然而,迄今為止,遊戲開發商 Rockstar Games 及其母公司 Take-Two Interactive 尚未就此事進行官方確認。接下來,我們將探討為何《俠盜獵車手》這款熱門遊戲在短期內可能不會投身於 Web3 的領域。

「玩遊戲賺錢」的 P2E(Play to Earn)模式逐漸失去其有效的商業模式地位

P2E遊戲允許玩家透過遊戲中賺取的加密貨幣獲利。儘管區塊鏈遊戲吸引了許多玩家,但在目前加密貨幣價格下跌的市場環境中,這種商業模式似乎變得不再可持續。在今年四月的NFT.NYC大會上,許多遊戲發行商和開發商表示已開始尋找替代P2E的其他商業模式。

據遊戲平台OP Games的執行長Chase Freo透露,領先的區塊鏈遊戲Axie Infinity正在旗艦遊戲中探索轉型,並指出「P2E遊戲根本是一種不可持續的模式」。愛沙尼亞手機遊戲開發商CM Games的業務發展負責人Paul Flanagan認為P2E遊戲更像是一種「零和博弈」,有些遊戲甚至與旁氏騙局相似。儘管品牌贊助可能成為一種可行的收入來源,但其有效性還有待觀察。

就《俠盜獵車手》本身而言,根據Statista的數據顯示,自2015年以來,該遊戲全球銷量已達1.8億套,是有史以來最成功的遊戲之一。根據Rockstar Games母公司Take-Two Interactive的收入估計,僅通過遊戲特許經營權,在過去10年中就創造了超過80億美元的收入。作為一款擁有高利潤特許經營權的遊戲,《俠盜獵車手》轉向P2E模式反而存在風險。

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Rockstar Games近期宣布禁止第三方角色扮演伺服器使用NFT和整合加密貨幣等加密資產

他們強調仍然會支援相關遊戲伺服器,但禁止引入或濫用其他IP,包括Rockstar的其他IP、真實品牌、角色、商標、音樂以及製作新遊戲、故事、任務或地圖等。對於希望在遊戲特許經營權中使用NFT的玩家來說,這是一個重大挫折。

然而,Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive卻積極擁抱Web3。他們在2022年初以127億美元的價格收購了支援NFT鏈遊的社交遊戲開發商Zynga。Take-Two Interactive的執行長Strauss Zelnick表示:

「收購Zynga將使Take-Two Interactive能夠應對Web3的新機遇,比任何其他公司更有效地解決問題。」

這顯示出Rockstar Games和Take-Two Interactive在對待加密資產和Web3方面存在著不同的立場和策略。

GTA6 所屬公司對加密貨幣的態度成為重要關鍵

不同遊戲巨頭對待 加密貨幣 的態度不一,Rockstar Games相對保持冷淡,但其他傳統遊戲巨頭似乎更願意 embrace 這一新興技術,以下是幾個例子:

Square Enix,擁有《最終幻想》和《勇者鬥惡龍》等遊戲IP的開發商,已宣佈將在Polygon區塊鏈上推出NFT遊戲,並且該公司總裁表示將堅持區塊鏈投資戰略,還投資了鏈遊開發公司gumi和鏈遊公會YGG Japan。

EA(藝電)作為全球最大的遊戲開發商之一,執行長Andrew Wilson曾在季度財報會議上表示NFT是「遊戲行業未來的重要組成部分」。

目前為止,Rockstar Games對於《俠盜獵車手 6》是否引入加密資產尚未正式宣佈,但也沒有對市場上的傳言做出否認。或許,我們只能在2024年正式釋出這款遊戲時才能獲得答案。

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